Clash Verge Rev란 무엇인가
Clash Verge Rev는 데스크톱용 오픈소스 Clash 그래픽 클라이언트로, 내부에 mihomo(일명 Clash Meta) 코어를 포함합니다. 텍스트 편집기로 YAML만 다루던 방식과 달리, 구독 URL 추가·프로필 전환·규칙 미리보기·시스템 프록시 켜기/끄기를 GUI에서 처리할 수 있어 입문자에게도 부담이 적습니다. Windows와 macOS 모두 공식적으로 지원하며, 아키텍처에 맞는 설치 파일만 고르면 됩니다.
이전 세대 Clash for Windows 사용자라면 화면 구성이 다소 다르지만, 개념은 동일합니다. 프로필은 하나의 완전한 설정 묶음이고, 구독은 원격에서 노드 목록을 가져오는 소스이며, 규칙은 트래픽을 어떤 프록시 그룹으로 보낼지 결정합니다. Verge Rev는 이런 요소를 탭으로 나누어 두었기 때문에, 기존 Clash에서 mihomo로 옮기는 절차를 마친 뒤에도 같은 용어로 설정을 이어 갈 수 있습니다.
Windows에서 설치하기
Windows에서는 보통 x64용과 ARM64용 중 하나를 선택합니다. 대부분의 데스크톱·노트북은 x64이고, Snapdragon 등 ARM 기반 Windows 기기는 ARM64 패키지가 맞습니다. 설치 프로그램을 실행하면 사용자 계정 통제(UAC) 창이 뜰 수 있으며, 이는 시스템 프록시나 TUN(가상 네트워크 어댑터)을 다루기 위한 권한과 연결됩니다.
첫 실행 후 방화벽 경고가 나오면, “프라이빗 네트워크”에서만 허용할지 전체 허용할지 운영 정책에 맞게 선택하세요. 회사 PC라면 IT 정책을 먼저 확인하는 것이 안전합니다. 설치가 끝나면 작업 표시줄 또는 시작 메뉴에서 Clash Verge Rev를 실행하고, 트레이 아이콘을 통해 창을 열거나 백그라운드에서 상시 실행되도록 둘 수 있습니다.
Windows에서 TUN 모드를 쓰려면 관리자 권한 실행 또는 “서비스 모드” 설치가 필요한 경우가 많습니다. 시스템 프록시만으로 충분한 환경이라면 우선 프록시 모드만 켜고, 특정 앱이 우회된다면 그때 TUN을 검토하면 단계적 디버깅이 쉽습니다.
macOS에서 설치하기
macOS는 Intel과 Apple 실리콘(M1/M2/M3 등)에 따라 DMG를 구분합니다. Apple 실리콘 Mac은 arm64 DMG, Intel Mac은 x64 DMG를 내려받습니다. 다운로드한 .dmg를 열고 앱을 응용 프로그램 폴더로 끌어 넣은 뒤 실행합니다.
처음 실행 시 “개발자를 확인할 수 없음” 같은 보안 경고가 뜨면, 시스템 설정의 “개인 정보 보호 및 보안”에서 “확인 없이 열기”를 허용하거나, 제어 클릭 후 열기를 선택하는 방식으로 우회할 수 있습니다. 이는 Apple의 공증 정책 때문이며, 오픈소스 앱에서 흔히 보이는 절차입니다.
macOS에서는 시스템 확장이나 네트워크 확장 권한을 묻는 창이 나올 수 있습니다. TUN·시스템 프록시를 사용하려면 여기서 허용해야 정상 동작합니다. 회사 관리 기기(MDM)에서는 프로필 제한으로 TUN이 막힐 수 있으니, 그 경우에는 시스템 프록시 모드와 수동 프록시를 앱에 맞게 설정하는 편이 현실적입니다.
첫 실행: 코어와 데이터 폴더
Clash Verge Rev는 실행 시 mihomo 코어를 불러와 설정을 적용합니다. 설정 화면에서 코어 버전을 확인하거나 업데이트할 수 있으며, 구버전 코어는 최신 규칙 문법·프로토콜과 맞지 않을 수 있으므로 주기적으로 맞추는 것이 좋습니다.
데이터 위치는 OS별로 고정된 경로를 쓰는 경우가 많습니다. Windows에서는 사용자별 AppData 아래, macOS에서는 사용자 홈의 설정 디렉터리에 프로필·로그·캐시가 쌓입니다. 직접 YAML을 백업하거나 다른 PC로 옮길 때는 이 경로의 profiles 폴더를 함께 챙기면 됩니다. 자세한 이전 절차는 블로그의 Meta 업그레이드 글과 흐름이 같습니다.
구독과 프로필 연결하기
구독 URL을 추가하면 클라이언트가 주기적으로 또는 수동으로 원격 설정을 가져와 노드 목록을 갱신합니다. 이름을 구분하기 쉽게 붙이고, 하나의 프로필 안에 여러 구독을 넣을지, 프로필을 나눌지는 사용 습관에 따라 정하면 됩니다. 규칙이 많은 커스텀 YAML을 쓰는 경우에는 “로컬 파일 가져오기”로 직접 .yaml을 지정할 수도 있습니다.
구독이 Clash 호환 형식이 아니면 노드가 비어 있거나 오류가 납니다. 그때는 변환 서비스나 중간 도구로 Clash용 YAML을 만든 뒤 다시 넣어야 합니다. 링크가 만료되었거나 403이 나오는 경우는 공급자 측 문제이므로, 최신 구독 주소를 다시 받는 것이 먼저입니다.
시스템 프록시와 TUN 모드
시스템 프록시는 OS에 HTTP/HTTPS 프록시 주소를 등록하는 방식입니다. 브라우저와 시스템 프록시를 따르는 앱은 자동으로 터널을 타지만, 프록시를 무시하는 일부 앱은 예외입니다. 반면 TUN 모드는 가상 네트워크 인터페이스를 통해 더 넓은 범위의 트래픽을 코어로 보내려 하므로, “전역에 가깝게” 쓰고 싶을 때 선택합니다.
둘 다 켜면 충돌이나 이중 경로 문제가 생길 수 있어, 보통 한 가지 방식을 기본으로 두고 필요할 때만 전환합니다. 국내 사이트는 직접 연결·해외만 프록시 같은 분할 라우팅을 쓰는 경우에는 규칙 모드(rule)가 켜져 있어야 하며, 모드 표시가 global이면 의도와 다르게 동작할 수 있습니다.
TUN은 방화벽·보안 소프트웨어·다른 VPN과 충돌할 수 있습니다. 문제가 나면 TUN을 끄고 시스템 프록시만 사용해 보거나, 충돌하는 프로그램을 일시적으로 종료한 뒤 다시 시도하세요.
DNS·규칙과 연동되는 사용감
mihomo는 DNS 설정(dns 절)과 규칙(rules)이 함께 맞아야 “접속은 되는데 느리다”, “특정 사이트만 실패한다” 같은 증상이 줄어듭니다. Fake-IP를 켠 경우 fake-ip-filter에 예외 도메인을 넣어야 하는 경우도 있습니다. 이런 고급 설정은 GUI에서 일부만 노출되므로, 필요하면 프로필 YAML을 직접 열어 편집한 뒤 저장하고 다시 불러오면 됩니다.
규칙 세트(rule-providers)를 쓰는 프로필이라면 갱신 주기와 다운로드 URL이 살아 있는지 확인하세요. 원격 URL이 막히면 규칙이 비어 있거나 오래된 상태로 남아, 분기 결과가 엉뚱해질 수 있습니다.
자주 겪는 문제와 점검 순서
문제가 생기면 아래 순서로 좁히면 대부분 원인을 찾을 수 있습니다.
- 프로필이 활성화되어 있고, 구독 갱신 오류가 없는지.
- 모드가
rule인지, 프록시 그룹에서 실제로 노드가 선택됐는지. - 시스템 프록시 또는 TUN 중 하나라도 켜져 있는지(둘 다 꺼지면 당연히 우회되지 않음).
- DNS 설정이 프로필과 맞는지, Fake-IP 사용 시 예외 도메인 누락은 없는지.
- 로그에 코어 오류·차단·TLS 실패 메시지가 있는지.
방화벽이나 회사 네트워크에서 아웃바운드 연결 자체가 제한되면, 클라이언트 설정과 무관하게 구독 URL이나 규칙 세트를 가져오지 못합니다. 이 경우 네트워크 환경을 바꿔 테스트하는 것이 빠릅니다.
보안과 업데이트 습관
프록시 클라이언트는 네트워크 트래픽을 다루는 소프트웨어이므로, 공식·신뢰할 수 있는 출처에서 설치 파일을 받는 것이 중요합니다. 사용자 커뮤니티에서 배포되는 수정 빌드는 악성 코드 위험이 있을 수 있으니 주의하세요. 앱 내 업데이트 알림이나 릴리스 노트를 주기적으로 확인하면 코어 취약점 대응에도 도움이 됩니다.
GitHub에서 소스 코드·이슈 트래커·릴리스 정보를 확인할 수 있지만, 설치 패키지를 받는 주 경로로는 이 사이트의 다운로드 페이지를 이용하는 것을 권장합니다. 버전별 바이너리 선택과 플랫폼 안내가 한곳에 모여 있어 혼선이 적습니다.
정리
Clash Verge Rev는 Windows와 macOS에서 동일한 개념으로 운영할 수 있는 Clash GUI입니다. 설치 아키텍처만 맞추고, 프로필에 구독·규칙을 넣은 뒤 시스템 프록시나 TUN으로 트래픽을 붙이면 기본 흐름은 완성됩니다. 고급 사용자는 YAML을 직접 다듬어 DNS·rule-providers·전략 그룹을 세밀하게 조정할 수 있습니다.
다른 Clash 계열 도구에 비해 mihomo 기반 클라이언트는 규칙·프로토콜 지원이 넓고 업데이트가 꾸준한 편이라, 장기적으로 설정을 유지·확장하기에 유리합니다. 화면에서 구독과 모드를 바로 바꿀 수 있어 일상 사용 시에도 부담이 적습니다.
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